根拠の範囲: 公式情報とコミュニティ検証を分けて掲載しています。変更される可能性がある数値には日付を付け、未解決の内容は「確認待ち」と明記します。
資料から確認できること
公式説明は柔軟なスキルツリーを示し、戦士・魔法使い等の固定クラス名を置いていません。 attacker、forge master、survivorが、武器選択と組み合わせる公式3方向です。 Gamezeboの6月2日編集表ではDemonとAngelがS、Fairy、Dragoon、SorcererがAです。
この情報の使い方
処理速度不足ならattacker、ミスで倒れるならsurvivor、鍛造品質が壁ならforge投資を選びます。 種族効果を武器計画に合わせ、火力ならクリティカル・スキル、Heavyの安全性ならHP・機動を重視します。 システム習得中は有用な一般種族を使い、0.2%名を追って全リロールを消費しない方が安全です。
バージョン差と確認待ち
6月表と8月役割表は食い違い、LuciferやNight Elf追加が上位評価を変えています。 一資料はDemonを強力だが育成困難としますが、現行の育成ペナルティは確認待ちです。 モード、武器、資料日なしの単一「best class」回答は範囲が広すぎて検証できません。
よくある質問
固定クラスはある?+
従来型の固定クラスではありません。武器、種族、柔軟なスキルツリーを使います。
総合向け種族は?+
新しい役割別表ではLuciferですが、記録確率が非常に低く、公式順位でもありません。
確認した資料
調査日以降、資料へのアクセスやゲームバランスが変わる場合があります。